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目次 パネル ブックマークパネル 履歴パネル コメント パネル カーソルをウィンドウの端に持って行くとブックマークパネルを自動表示する ブックマークパネルの自動開閉設定 自動表示後に必要のなくなったパネルを自動で隠す 反応時間は数値を低くするほど応答が早くなる ブックマークパネル ブックマークパネルからのブックマーク開閉設定 新規タブをアクティブもしくはバックグラウンドで開くなどの設定もここ ツールチップを表示する 非常に長いアドレスやブックマークレットを使用している場合ツールチップを表示していると動作が重くなることがあります。 履歴パネル 履歴の開閉設定、保存日数をここで設定 履歴を保存する日数は最大で30日 コメント 名前
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ドラクエモンスターズ テリー3Dすれ違い告知 小田原近郊で小生とすれ違いしたい方は足跡に書込み願います。 ↓の告知すれ違いは終了しました。お越し頂いた皆様ありがとうございました! 配布日:2012年07月22日(日)13 00~13 30目途 場所 :小田原駅中央通路 アークロード市民窓口横 出し物:1)エグチキ エリスSP配信データの再配信(前半20分位) 1stロムよりエッグラチキーラSP配信データを添付します。 2ndロムよりエリスグールSP配信データを添付します。 2)ローカル配信(予告より追加しました!!後半10分位) 配布モンス…配布可能数 わたぼう…3 ワルぼう…3 じげんりゅう…1 欲しい方は声かけ願います。こちらは特に欲しいモンスありませんので気軽に声かけ下さい。 ↓の告知すれ違いは終了しました。お越し頂いた皆様ありがとうございました! 配布日:2012年07月15日(日)13 00~13 30目途 場所 :小田原駅中央通路 アークロード市民窓口横 1)ローカル通信配布(先着です!!前半15分位を予定) 配布モンス…配布可能数 わたぼう…5 ワルぼう…5 スペクテット…2 キラースコップ…2 ヘルビースト…1 ルール ・基本は声かけでお願い致します(こちらは何が欲しいか分からない為)。先着で声かけ優先致します。 ・声をかける方がいらっしゃらなければ、こちらからローカル募集をします。 その際はわたぼう・ワルぼう(配布可能数が越えていれば片側だけ)を送ります。 2)すれ違い通信(後半15分位を予定) 1ロム目…エビルチャリオット・スペクテット・キラースコップ・ヘルビーストですれ違います。 2ロム目…スラ忍4色ですれ違います。 ↓の告知すれ違いは終了しました。お越し頂いた皆様ありがとうございました! 配布日:2012年06月11日(月)19 00~19 30 場所 :小田原駅中央通路 アークロード市民窓口横 すれ違いモンスター:地方配信スラ忍各種・Akiヨドマジンガー ・小生1ロムの為、下記の通りスラ忍をすれ違い致します。 1)06月09日秋葉原配信の他人様のすれ違いデータにて忍者 橙・緑・黒・桃を添付します。 2)その他の色(黄・赤・茶・青)は小生のデータより配布いたします。 ・上記1)・2)を15分位流した後、Akiヨドマジンガーに切り替えます。 なお基本はすれ違いの為、開始・終了告知は致しません。
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【システム名】 アルミパネル 【読み方】 あるみぱねる 【分類】 特殊パネル 【登場作品】 『バトルチップGP』 【詳細】 特殊パネルの一つ。 アルミステージで展開するか、電気属性のナビとの戦闘で出現する。 「バトルチップGP」のストーリー展開上、マグマ、アイス、クサムラに並ぶ電気属性用のパネルが必要になって作られたパネル。 見た目はメタルパネルのようだが、破壊不可能の効果はなくパネルアウトも普通に効果がある。 代わりにこのパネル上では、電気属性チップの威力が増加している。 ただし、弱点として木属性のチップを使うと、「クサムラパネル」に変わってしまう。 先述の通り、電気属性のナビは、ほぼこのパネルでの戦闘になるので、フォレストボムとバッドスパイスを並べれば非常に楽に勝てる。
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構築例 《パネルリムーバー のぞきどり》 《ショベルカニ》 《リスキュー救助隊》 《呪いのワラ人形》 《超重量ロボ・ダイナマン》 チェスト例 I《回復の秘薬》 I《回復カプセル》 I《石つぶて》 E《超☆はたき落とし!》 E《横2マスくんだよ》 E《小型艦戦・発進!》 条件さえ整えば、最速で相手を詰ませることができる究極篭城デッキ。 ゾンビ縛りや蕪村縛りなど1マスに敵ユニットを釘付けにするのが縛り系デッキだが、 こちらはパネルごと自分と相手のユニットすべてを断絶させてしまうのがポイント。 アペイロンのルール上、互いが攻撃をしない場合は残りユニット数が多い方の勝利で 同じ場合は残りユニットの総HPが多いほうの勝ちとなるのはご存知だろう。 このデッキでは、平均HP5.2で、 《超重量ロボ・ダイナマン》→《Funky トリカエッコング》になっても平均HP5.0を誇る。 そしてほとんどのデッキがこの総HPを下回る。つまり、相手からこちらに攻撃してこない限り、こちらの勝利は確定なのである。 ではどのようにそれを行うかを説明すると、下に示したフィールドにおいて 7.8.9を自分側のパネルとして条件を満たしたときに可能となる。 3 4 5 2 1 6 9 8 7 (条件)2-9 9-8 8-7 6-7 の4つの組み合わせが、岩と海、岩と森、岩と岩のいずれかであること。 初期状態がこの配置であればすぐに行動が可能。 例えば、2海-9岩場だった場合 9のパネルに全てのユニットを配置しゲーム開始。《パネルリムーバー のぞきどり》で8のパネルを取り除く。 次に《ショベルカニ》で海の障害物を移動、次のターンの《ショベルカニ》で岩場の障害物を移動させて こちらのパネルに侵入できなくすればパネル縛りが完成。 初期状態がこの配置ではないが、近くのパネルを移動させたり回転させたりすることで この条件を満たす場合、《Funky トリカエッコング》または《銀河の支配者 ジ・アース》の 手順が簡単な方を《超重量ロボ・ダイナマン》の代わりに組み込もう。 《ショベルカニ》を使わなくてもコング・アースでパネル縛りを完成させられるのであれば、 相手の《再配置》対策になる。 このデッキは相手が対策できなければ確実に勝利できる。 しかし、得意不得意の差が大きいため、敵に以下のユニットがいる場合は要注意。 ○《磁石女 マグ姐》・《妖獣 うましか》・《Funky トリカエッコング》・《芭蕉蛙》・《銀河の支配者 ジ・アース》・《切株蕪村》・《大乱闘!!》の使用 →ダイナマンを入れれば完全に封じることができるのでほぼ100%勝てる。初期パネル配置に注意。 ◎それ以外のデッキ →ダイナマンがいなくても勝てる。 パネル縛りが完成してしまえば、せいぜい相手が与えられてチェストを引いての2ダメージか。 こちらのアペイロンチャンスで回復を引くか、同様にダメージを引けば問題ない。 ただし《想像主の創造》だけは絶対に避けたい。 △《椿姫 カメリア》・《ふんどしガッパ》・《ショベルカニ》・《ウェスタン・センガロン》・《ロケットマン》・《ひとりぼっちのピンデレラ》・《ツチナマズ》・飛行パーティのとき →《椿姫 カメリア》対策では篭城パネルは海か岩を推奨。《ツチナマズ》対策では森パネルに。遠距離ユニット対策で障害物の配置は以下を推奨。 例 2海-9岩場だった場合 ×が障害物 × × × 除 また、飛行ユニットが岩を超えてきた場合は《リスキュー救助隊》で迎え撃てば低ダメージで処理可能。現状最大h6の《呪いのワラ人形》で呪ってしまうのも手。《キングクラウド》のアビリティとの組み合わせには気をつけたい。 ×地形パーティ・ボムパーティ・毒パーティ・《トラわれタイガー 禁虎》・《羽を狩る者》・《ゴロゴロ五朗》・《ダーク・ディメンション・ドラゴン》・《おそうじ大作戦!》の使用・天地の書の発動・イベントパネルの発動 →絶対勝てない。障害物を取り除かれること、遠距離からダメージを確実に入れられることと、それに伴う《パネルリムーバー のぞきどり》の機能停止はこのデッキでは対策不可能。諦めて他の選出をしよう。 その他採用候補 全て《超重量ロボ・ダイナマン》との同時運用は困難。 《銀河の支配者 ジ・アース》…回転で障害物をつなげられる場合。《ショベルカニ》の代用も可能。 《Funky トリカエッコング》…移動で障害物をつなげられる場合。《ショベルカニ》の代用も可能。 《サイ》…飛行など飛び越えてきた相手を殴れるh6枠として。 パネル縛り2 構築例 《パネルリムーバー のぞきどり》 《ショベルカニ》 《風来帽子》 《羽を狩る者》 《超重量ロボ・ダイナマン》 チェスト例 I《回復の秘薬》 I《回復カプセル》 I《トゲトゲメット》 E《超☆はたき落とし!》 E《横2マスくんだよ》 E《小型艦戦・発進!》 パネル縛り1と構成はほぼ同じだが、こちらは遠距離攻撃の手段がある。 そのため、総HPが低くても安心して篭城が可能。 まずは同様の手順で篭城パネルに味方を集合させる。 このとき、平行して厄介なユニットを《風来帽子》で飛行にしておき、 《羽を狩る者》でダメージを与えよう。 これを繰り返すことで、うまくいけば先述した絶対勝てないユニットも片付けられる可能性がある。 代わったユニットのHPが低い点では不意のダメージに弱くなったものの、 遠距離から確実に攻撃できる点では安定度が増した構成だろう。 その他採用候補 《超重量ロボ・ダイナマン》の枠に。 《トラわれタイガー 禁虎》…パネル縛り1で記載した絶対勝てないユニットへの唯一の対抗策。 《Mr.ホッパー》…篭城するとアイテムが取れないのが難点。それを解消できるユニット。 名前
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【システム名】 サンドパネル 【読み方】 さんどぱねる 【登場作品】 「3」 【詳細】 特殊パネルの一つ。 サンドステージやセットサンドでパネルを塗り替えるか、戦闘開始時に既に展開されている状態で出現する。 このパネルの上に立つと砂に足を取られて移動速度が半減、トルネード系などの竜巻を発生させるタイプの攻撃回数が2倍となる。 また、トップウとスイコミの相手を強制移動させる風にもダメージが付与されるようになる。 (サンドパネルの砂が風に乗り、50ダメージを与える。砂が飛ばされた後はノーマルパネルに戻る) また、メットール系ウイルスやクエイカー系ウイルスはこのパネルの上だと攻撃が不可能となり、ただ動き回るだけの存在となる。 4にはアリジゴクパネルが出たが、風攻撃を強化するのは同じだが、あちらは一定時間動けない。 また、6にはパネルは出ないが、これをウイルス化したようなスナーム系が出てくる。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/558.html
【システム名】 マグマパネル 【読み方】 まぐまぱねる 【登場作品】 『2』~『5』 【詳細】 特殊パネルの1つ。赤々と輝くマグマが敷き詰められている。 特定の地域で戦闘開始時に展開されている状態で出現するほか、マグマラインやマグマステージで能動的にパネルを塗り替える事も出来る。 このパネルの上に乗ると、炎属性以外の者は50のダメージを受ける。 パネル自体が炎属性を持つので、木属性の者が乗れば弱点となり、2倍のダメージを受ける。 ヒート系のスタイルであれば、乗ってもダメージは受けない。 もちろん、『2』のハードモード「ダメージ1.5倍」にも対応している(単体75ダメージ、木属性で更に倍)。 また、このパネルの上に立つと、体力が回復する特殊なウイルスも存在する。 上に何かが乗るか水属性の攻撃がパネル上を通ると、マグマが消滅してノーマルパネルになる。 フィールド上のマグマパネルを吸収する特性のあるチップや変身もあるので、邪魔な場合はこれらを利用して除去しよう。 自身が木属性の場合は難しいが、最悪の場合はダメージ覚悟で踏んで処理することもできる。 なお、『3』までは自然消滅しなかったが『4』以降は16秒経過で消えるようになった。 自然消滅が追加されたものの(特に一部の属性に対して)強烈な立ち回りの制限をかけるパネルであったためか、『6』ではリストラされた。 代わりの炎属性特殊パネルとして、「火口パネル」が登場している。 マグマパネルを作る要素一覧 バトルチップマグマステージ マグマライン マグマシード ヒートブレス ヨウガンホウガン ファイアマン(チップ)(コマンド) ナビカスタマイザーセットマグマ ウイルスマグラボルズ フデロー2/フデロー3 ウェザース系(ヒートブレス) エレンプラ系(マグマパネル上にいるとき) ネットナビヒートマン(「2」ヒートプレス)
https://w.atwiki.jp/kh358do2/pages/48.html
ALL パネル名 種類 効果 入手方法 回復 パネル名 種類 効果 入手方法 ポーション 通常 ハイポーション 通常 エーテル 通常 ハイエーテル 通常 オールキュアー 通常 リミットリカバー 通常 ステータス パネル名 種類 効果 入手方法 LVアップ 通常 LV2プラス⑤ リンク 魔法 パネル名 種類 効果 入手方法 ファイア 通常 敵を追う火の玉を飛ばします。炎上効果でさらにHPさらに奪います。 ブリザド 通常 敵を追い続ける冷機を発射します。凍結効果中は、与えられるダメージが3倍になります。 サンダー 通常 正面にいくつも雷を落とします。帯電効果でさらにダメージをねらえます。 エアロ 通常 敵に向かってすばやく飛ぶ風をはなちます。吹き上げ効果中は与えられるダメージが3倍になります。 ケアル 通常 プレイヤーのHPが回復します 魔法LV2プラス④ リンク 魔法パネルをリンクすると、その魔法のLVが2アップします。 魔法LV3プラス④ リンク 魔法パネルをリンクすると、その魔法のLVが3アップします。 魔法回数2プラス④ リンク 魔法パネルをリンクすると、その魔法の使用回数が2増えます。 魔法回数3プラス③ リンク 魔法パネルをリンクすると、その魔法の使用回数が3増えます。 魔法回数4プラス③ リンク 魔法パネルをリンクすると、その魔法の使用回数が4増えます。 アビリティ パネル名 種類 効果 入手方法 ドッジロール 通常 ドッジロール③ リンク ドッジアップL リンク リフレクトガード② リンク Yボタンでガードアクションをおこなって、敵の攻撃をはじき返します。 ガードアップL リンク リフレクトガードにリンクすると、リフレクトガードLVが1アップします。 ジャストガードL リンク リフレクトガードにリンクすると、タイミングよくガードすることで体勢をくずさず次の行動に移ります サンダーガードL リンク リフレクトガードにリンクすると、ガード時に、たまに相手を帯電させます。 エアリカバリー 通常 吹き飛ばされた時にBボタンで、体勢を立て直せます エアリカバリー③ リンク ファイアパワー フィニッシュ攻撃で、敵を炎上させることがあります ライブラ 通常 ターゲットしている敵の現在HPがわかります コンボアップ バックパック 武器 パネル名 種類 効果 入手方法 アームドギア ウィングギア クライムギア③ スキルギア スキルギア+② アームドギア アームドギア+② アビリティユニット パワーユニットL マジックユニットL ガードユニットL テックギア アクセサリ パネル名 種類 効果 入手方法 決意のしるし HP+10 攻撃力+1 魔法力+1 防御力+4 アッパーリング 防御力+8 コンボジャンプ マジックリング 魔法力+3 防御力+6 エーテルアップ ソルジャーリング 攻撃力+3 防御力+8 コンボアップ ファイアーチャーム 防御力+8 炎耐性30% マジックガッツ フェンサーリング HP+20 防御力+8 ポーションアップLV1 ムーンストーン
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パネルの効果 進行アイコンの数字の分だけ日付が進むと、止まったパネルに応じたイベントが発生する。 白パネル |良いイベント、悪いイベントのどちらも発生する可能性がある。 青パネル |必ず良いイベントが発生する。 赤パネル |必ず悪いイベントが発生する。 黄パネル |実行した練習の効果が通常よりもアップする。 星パネル |複数のルートが出現し、いずれかのルートを選択できる。 人物パネル |OB選手やスカウトなどとのイベントが発生。詳しくは下記参照。 強制停止パネル |試合や試験など、必ずそこで止まることになる。 パネル上に登場するキャラクター プロ野球選手 |スター街道編出身の選手が出現。練習を見てもらうことで選手の能力が上昇する。 ミゾット社員 |OBとなった元選手がミゾットに就職すると出現。練習機材との交換券がもらえたり、道具のメンテナンスをしてくれる。 サラリーマン |スター街道編で契約更改できなかった選手や、OBになった元選手が出現。選手の偏差値が上がる。 占い師 |OBになった元選手が占い師になると出現。指定された選手の性格を変えることができる(栄冠編固有パラメータ)。 職人 |OBになった元選手が職人になると出現。バットやグラブなどの野球道具をもらえる。 スカウト |スカウトが来校して選手をチェックする。注目してもらいたい選手を3人の中から1人選べる。 パン屋・八百屋・肉屋 |OBになった元選手がパン屋・八百屋・肉屋に就職すると出現。いずれかの能力の経験値が加算される。 本屋 |OBになった元選手が本屋に就職すると出現。特殊能力を取得する本などがもらえる(その他栄光編アイテム?) ならずもの |OBになった元選手がならずものになると出現。進行アイコンを総入れ替えしてしまう。 アイドル |OGになった元マネージャーがアイドルとして出現。選手のモチベーションが上がる。 TOP > 栄冠ナイン編 > 栄冠編の基本システム
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PANELS(パネル)3Dビューポート 2Dビューポート マテリアルリスト マテリアルエディター マテリアルブラウザー プロジェクションリスト プロジェクションパラメーターテーブル スカイオプション レンダーオプション オブジェクトリスト オブジェクトパラメーターテーブル トライアングルグループリスト トライアングルグループパラメーターテーブル カメラリスト カメラパラメーター コンソール タイムライン Shortcut PANELS(パネル) Maxwell Studio はさまざまな機能のさまざまなパネルを提供します。 パネルはあるパネルを切り替えたり、 フローティングパネルを開くメニューコマンドの"Window"でアクセスします。 3Dビューポート パースペクティブまたは、カメラビューポート(ALT + 1) 2Dビューポート 平行投影ビューポート(ALT + 2) マテリアルリスト シーンに存在するマテリアルリスト マテリアルエディター 選択中のマテリアルの編集(ALT + 3) マテリアルブラウザー マテリアルのギャラリー プロジェクションリスト テクスチャを適用したオブジェクトUVプロジェクターのリスト プロジェクションパラメーターテーブル 選択中のUVプロジェクターのパラメーター スカイオプション スカイオプションの設定 レンダーオプション レンダリングオプション(ALT + 0) オブジェクトリスト 読み込まれたオブジェクトのリスト オブジェクトパラメーターテーブル 選択中のオブジェクトのパラメーター トライアングルグループリスト トライアングルグループのリスト トライアングルグループパラメーターテーブル 選択中のトライアングルグループのパラメーター カメラリスト 作成されたカメラのリスト(ALT + 8) カメラパラメーター 選択中のカメラのパラメーター コンソール コンソールメッセージ タイムライン フレイムのタイムライン Shortcut ALT + 数字 = カレントパネルを、その数字が割り当てられたパネルに切り替えます。 パネルは数字のプロパティをもっています。 これらプロパティは数字キーを入力したり、 または、マウスの中ボタンのスクロールボタンを上下して 数字を切り替えたりして編集できます。 複数のオブジェクトを選択したとき、いくつかのプロパティがオレンジになります。 これはそのプロパティが、"多評価値"であり、 それぞれのオブジェクトで異なる値を持っていることを意味します。 その色の値は最後に選択したオブジェクトの値を表示します。 多評価値のパラメータを変更した場合、 選択中のオブジェクトの全ての値にオフセットして値が加えられます。 複数のオブジェクトを選択して位置を変えて、チェックしてみてください。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1459.html
【システム名】 ノーマルパネル 【読み方】 のーまるぱねる 【登場作品】 全作品 【詳細】 ノーマルという名の通り、特殊な効果を持たない無地のパネルのこと。 特に有利な効果も不利な効果もないため、安定した戦いができると言えるパネル。 序盤はこのパネルしか出てこないので、この間に戦い方を覚えよう。 後に特殊パネルが出てくるようになると戦いのランクが上がっていく。 特殊パネルが一定時間 経過するなどで消滅する条件を満たすと、このノーマルパネルになる。 消滅を待っていられない場合はパネルリターンでノーマルパネルに戻そう。 基本のパネルのため、ノーマルパネルでのみ発生する効果というのは少ない。 しかし、全くないというわけではなく、例えばセット系プログラムはノーマルパネルにのみ影響を与える。 他には、ハクシャクが使ってくる「ブラッドランス」はノーマルパネルからのみ発生する。 『1』では、各電脳ごとにノーマルパネルのデザインが変わるようになっていた。